联络家

发布讯息

YellowIcon艺术总监接受Mac+杂志访问

张延伟 发表于 2008年05月06日 16:43

原文作者:Everaldo Coelho
原文链接:Mac + magazine interview.
译者:lushsight

上个月我很荣幸的接受了《Mac+》杂志的访问,以下是访问的全文。


您现在任职的公司是?您主要负责怎样的工作?您是否只做图标?

我现在是YellowIcon公司的艺术总监,同时还担任了位于圣迭哥的Linspire公司(译注:Linspire是一家生产Linux系统的公司,http://www.linspire.com/)的设计顾问。

YellowIcon位于巴西南部的美丽城市Curitiba,但它的业务来自全球各地。就像Aristóteles说的那样,“我们既不是希腊人也不是雅典人,我们是世界的公民”。我们和世界各地的大中小公司都有愉快的合作,我们有一条长长的客户列表,涉及30多个国家,其中包括了苹果公司,赛门铁克,Roxio,Parallels,贝尔加拿大,O2,西门子,美国在线等这样的著名公司。

公司目前的核心业务是用户界面及图标设计。但我们也从事其他各类型的设计工作,平面,插画,网页,动画及广告等等。尽管我们大部分客户都是技术型公司,但也有来自其他领域的业务。比如去年,我们就完成了一个核能开发公司和一家汽车厂商的项目。几天前我们还接下了来自意大利的一家洗衣公司的视觉识别设计项目。

设计需求的多样,文化,民族和地域的差异使我们的工作充满激情。


是怎样的机缘促使您从事了现在的职业?您早期的图标设计经历是怎样的?

我父亲是一位建筑师。当我还很小的时候就看见他利用母亲的盘和平底锅做模版,在图纸上画他称作圆形楼梯的草图,我想就是那时我对设计产生了兴趣。

我的第一个比较正式的设计项目是在1997年,当时我大约18岁。我当时在一家大型建筑装潢工作室做项目设计师。那个时候大多数人都不用电脑来绘制草图,我也不例外。1998年Dirceu Veiga(我的一位朋友,同样也是一位设计师)推荐我去巴西一家著名的出版社做图书插画师,也就是在那我第一次用电脑来创作。当我了解电脑的基本使用方法和用过Photoshop 3之后,我就决定自己买一台电脑,在商场里我第一次看到了苹果的Macintosh。那时我并不知道Mac和PC的差别,而且当时苹果电脑的设计和所有的PC一样普通,最后当然我没有买下那台Mac,但我迷上了它的蓝色文件夹图标。我的第一次图标设计尝试的缘由就是想换掉Windows的黄色文件夹。

2001年微软和苹果都发布了它们的新操作系统,Linux已经广泛应用在服务器上,同时开始进入普通桌面系统。我自己用过很多种类的Liinux系统并留下了很好的印象。与Mac OS和Windows都不同的是,Linux有工作在同一个图形服务器(X11)下的多个图形界面。KDE系统的功能性和易用性彻底迷住了我,并不是因为它的界面有多漂亮——实际上它的界面很类似微软的Windows 98,而我觉得Windows 98并不好用。就是在这种情况下,我开始设计我的第一个图标主题,后来我把它称作“水晶(Crystal)”。

同一年我被邀请加入ConectivaSA(现在的Mandriva,一家Linux厂商,译注)公司的市场部门。KDE系统的开发者,同时也是我的同事Helio Castro,表现出了对图形用户界面设计的兴趣,并且在kdelook.org上发布了一些我做的设计。图标的设计被广泛接受了,并且随后我的这套设计就被加入了正式出品的KDE系统中。

如今这种水晶风格的图标被广泛应用在成千上万的软件,网站及其他媒体中。


目前为止您做的最大的项目是什么?工作过程中可有什么是您不喜欢的?

我做了很多工作,通常我不会去考虑这个项目是大是小,我都会在条件的限制(比如软件,时间等等)下做到最好。

举例来说,目前我们在做一家著名的德国公司西门子的项目。和来自西门子内部的一些工程师和设计师合作是段愉快的经历,他们都是各自领域中非常专业的人。

一般来说我都会喜欢我最后投入精力最大的那个项目,但也不表示我就不喜欢之前做的那些,只是每一个项目都是一个进步的过程。

最近我们在做Toast 8的界面,整个项目的进程非常快,最后的成品我很喜欢客户也很接受。除了图标,我们还重新设计了整个软件界面,提高了可用性和优化用户体验。2个月的艰苦工作,新版本的软件需要参加MacWorld展览。但最后因为种种原因,我们的整个设计除了图标没有留下太多。但不管怎样,这依旧是一个很好的项目。


您的设计流程通常是怎样的?从一个想法到最终做出成品,中间要经历哪些步骤?您使用什么软件?您用手绘吗?

我设计图标的第一步是项目的分析,我们从客户提供的资料中尽最大可能提取可能用到的信息。产品所针对的对象及他们的特征——包括社会特征和特殊的习惯,这些都是至关重要的。

当手头掌握了这些信息,我们团队将开会进行第一次头脑风暴,团队要明确理解将要设计的图标表达是一个怎样的进程和概念,并考虑可能的表现形式。所有的想法都会被详细记录下来并送去客户方面寻求反馈意见。这个阶段可长可短直到我们找到最合适的表达点。在这段时间里我们是不会动手具体画什么的。

一旦创意被通过,接下来就将确定图标的风格。如果这个软件是用在某种特定的操作系统中的,我们将会仔细研读这个系统的视觉指导手册。比如微软和苹果,都有它们各自的指导手册,详细规定了颜色,透视及其他细节。据此我们来确定整个图标系统的规范,很多情况下一个项目我们会有几个不同的设计师同时进行,确定下这样的规范有利于整个图标系统在风格上的统一。

图标系统风格的确定主要是三个方面:1 符号学上分类 2 颜色主题 3 透视方式。

接下来就是具体的绘制了。我们会先做出一个包括中等量细节的草图版本发给客户,可能是手绘也可能是用计算机绘制的。如果客户认可,我们将在AI中绘出矢量图形,然后导出到Photoshop中最后修饰完成。


图标设计是不是很难?图标设计怎样才能在市场上立足?

图标设计只是视觉传达中的一部分,我们的设计是针对人的而不是针对某个项目。把人本主义,心理学,符号学和设计糅合到一起,我们得到的是“交互设计”。我们的工作就是要反映一个人机交互的过程。

随着WEB 2.0浪潮的到来,面向用户的设计越来越被广泛关注。我们需要时刻保持警觉,不断的跟上最新的发展方向。


告诉我们一些关于您自己的事,比如您成长在哪,工作经历等等。

我出生在巴西南部的一个美丽城市Curitiba。我现在29岁,是一个美丽3岁女孩的父亲,她叫Milena。

1997年的时候我曾做过一段时间的建筑装潢设计师,随后是一段时间的儿童图书插画师。我从没有在某一个单独的工作上化太多时间。我不喜欢物质上的稳定,我更愿意有着一定的风险,这使我的生活更真实。

如果可以我想说我是所谓“自学成材”的,我读了很多书,但没有参加过什么正式的课程学习。

我有一个技术硕士学位,现在我还是一位心理学的学生。我同时还是Curitiba的Lemon学校的设计系学生。顺便Lemon学校非常不错,我推荐给大家。


您喜欢自己现在的工作吗?工作是否让您快乐?

我有一个很好的团队,不错的工作环境和设备。在工作室里我们有一张乒乓桌和一台PlayStation,架子上塞满了小点心和糖果,工作时间很灵活,每周两次我们大家都会聚在一起看最新的Lost和Heros剧集。

这样的生活很美好,但实现今天这样的生活并不容易,我们都付出了很多。从经验中我学到了梦想和幻想的区别,幻想就是白日梦,身在这里却想自己其实是在其他的某个地方。梦想则不同,梦想会激发起你内在的所有潜能。我的梦想已经实现了很多,但我永不会止步于此。


很多人不喜欢Adobe CS3的系列图标,您怎么看?

CS的图标就只是一系列的“标志(Symbol)”(译注:请参见Coelho的另一篇文章,http://www.iconfans.com/thread-39-1-1.html,在文章中他将图标分成了四类)概念上讲,“标志”性质的图标都是用的一些人们即定俗成表示某种事物的符号,正因为这种定义把此类图标从所有图标中彻底区分了出来——通常的图标都是模仿实际事物的样子。

在图形用户界面中,图标是复杂过程的简单表达,把一个流程的概念和表现连接了起来。一个很好的例子是Mac OSX系统中表示文字编辑器的图标:一张纸上的一支笔很清楚的表达了这个软件是做什么的。

我不知道“Ps”这两个字母究竟怎么能说明Photoshop这个软件的功用,我很好奇当软件在阿拉伯或者中国出售的时候,图标是否也要改成他们对应的文字?这至少是很可笑的。

我不喜欢新Adobe系列图标的一个基本的原因是它们根本就不是图标。

添加评论

收藏到QQ书签收藏到QQ书签

分类 导入的讯息

原文链接

谁能看:所有人

0条回复

| 1 |

我来回复

转发给我的联系人

张延伟的最新信息

要查看张延伟分享的其他讯息,请立即 注册登录

关于我们 | 使用条款 | 隐私声明 | 在线反馈 | 联系我们 | 工作机会 | 官方Blog | 友情链接
联络家 版权所有 京ICP证050722号 ©2004-2008 Linkist inc. All Rights Reserved